2018年是中国电子竞技产业持续蓬勃发展的一年,无论整体市场规模还是用户基础都保持了强劲的增长势头。下面这个表格汇总了2018年中国电竞产业的核心数据:
| 指标类别 | 具体数据 |
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| 产业规模 | 整体市场规模突破 880亿元 ,也有报告显示产业规模超 912亿元 |
| | 电竞游戏市场销售收入达 834.4亿元,同比增长14.2% |
| 用户规模 | 电竞用户规模约 4.28亿 ,另有预计可达 4.3亿 |
| 移动电竞 | 移动电竞游戏收入达 462.6亿元,首次超过端游 |
| 赛事收入 | 电竞赛事市场规模10.6亿元,占整体产业约1.2% |
| 从业情况 | 从业者规模约 44万人,平均月薪超 11000元 |
数据背景与看点
2018年部分世界级电竞赛事冠军
这里为你整理了2018年几个主要电竞项目的顶级赛事冠军情况:
| 游戏名称 | 赛事名称 | 冠军战队/选手 |
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| DOTA2 | 第三届DOTA2亚洲邀请赛 | Mineski(东南亚战队) |
| 英雄联盟 (LOL) | 2018英雄联盟全球总决赛 | Invictus Gaming (IG) |
| 绝地求生 (PUBG) | PGI全球总决赛 | OMG 战队(FPP模式) |
| CS:GO | Faceit Major伦敦锦标赛 | Astralis |
产业与社会影响
希望以上信息能帮助你更好地了解2018年电子竞技产业的发展情况。如果你对某个特定的游戏赛事或者产业细节特别感兴趣,我很乐意提供更深入的探讨。




